約 1,712,618 件
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/8849.html
アルサスローレン 東京都にあるパン店。 山崎製パン株式会社が運営している。 2018-12-06 上野松坂屋店で購入。 表面がサクッとしてる、と思ったが、ひからびて固くなってたみたい。 生地の食感はいまいち。 関連項目 2018-12-06 この項目のタグ 2018年 2018年12月 デパ地下 パン 台東区 東京都 タグ「パン」がついた項目 アートブレッドファクトリー東京店 / アサカベーカリー本町店 / アトリエドマヌビッシュ / アルサスローレン / アルティジャーノ / アンデルセン / アンボワーズ / イッツサンドイッチマジック / 江戸屋伊東店 / ガーデンハウスクラフツ / 菓子工房三石 / 新宿中村屋 / 墨繪売店 / 関口フランスパン / ダンデリオン / デュヌラルテ / nichinichi / パーニスダヴィンチ / バインミーサンドイッチ / ハッテンドウカフェラクーア店 / パン家のどん助 / フープ / ブティックトロワグロ / プルクル / ベーカリーササ / ベーカリー カフェホワイトベル / ボワドヴァンセンヌ / ポンパドウル / 満曙橋本店 / ムーミンベーカリー&カフェ東京ドームシティラクーア店 タグ「デパ地下」がついた項目 RF1 / アルサスローレン / デメル / アンテノール / アンデルセン / アンリシャルパンティエ / イーション / 井泉本店 / イッツサンドイッチマジック / ヴィタメール / ウエスト / 梅園 / エーデルワイス / 菓匠禄兵衛 / 叶匠寿庵 / 神田志乃多寿司 / 神田明神下みやび / 京橋千疋屋 / 銀座あけぼの / 銀座鈴屋 / 古市庵 / ゴディバ / 琥珀堂 / シーキューブ / ジャンポールエヴァン / 香籠 / 自由が丘あえんおそうざい / ジョトォ / 新宿高野 / 新宿中村屋 / 鈴懸 / 仙太郎 / 宗家源吉兆庵 / ダロワイヨ / 豊島屋 / とらや / 日本ばし大増 / ハーブス / 好餃子 / バターバトラー / パティシェリア / はらドーナッツ / ピエールエルメパリ / ブールミッシュ / 舟和 / 文明堂 / 文明堂東京 / ベイクチーズタルト / ペック / 弁松 / ホレンディッシェカカオシュトゥーベ / ポンパドウル / まい泉 / 豆源 / 味燈守卓 / メルヘン / モロゾフ / ユーゴ&ヴィクトール / ユーハイム / ゆしま扇 / ラデュレ / ラメゾンデュショコラ
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/3181.html
ボススローマン とは、【ペーパーマリオ スーパーシール】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ボススローマン 他言語 種族 【スローマン】 初登場 【ペーパーマリオ スーパーシール】? ロイヤルシールの力を得た【スローマン】。巨大な雪像を作り出せる。 作品別 【ペーパーマリオ スーパーシール】? ワールド4のボス。最初は【クッパせつぞう】として登場し、それを壊すと中から出現する。 この形態まで行けば後は楽勝。攻撃方法も雪玉を投げるだけ。 弱点見た目通りファイア系であり、わかりやすいので本作のボスの中では最も弱い相手とされている。 倒すとロイヤルシールに勝手なお願いをした事を詫び、消えて空に帰るのが怖かった事を話す。そして来年に雪が降ればまた誰かに作ってもらえると信じて消えていった。 元ネタ推測 Boss+スローマン 関連キャラクター 【スローマン】 【クッパせつぞう】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/561.html
LM314V23 V2バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 70600 730 M 14420 210 34 31 38 9 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 マイクロミサイルポッド×6 1100 26 0 3~5 ミサイル 45 5 スプレービームポッド 3500 22 0 4~6 拡散BEAM1 90 10 メガビームキャノン 8000 45 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 V2/V2アサルトに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 2 Vガンダム 6 V2アサルトバスター 備考 V2の形態で一番中距離火力と最大射程が高いバスターモード。高火力のミサイルポッドと、最大射程6のビームポッドを引っさげて戦場を駆け回る。 射程2の火力が弱い事と、SEED系ガンダムタイプには相性が悪いので、状況に応じて換装させよう。
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/95.html
【型式番号】 GNX-509T 【機体名】 スローネヴァラヌス 【読み方】 すろーねヴぁらぬす 【所属陣営】 国連軍 【パイロット】 デボラ・ガリエナ 【動力】 GNドライヴ[T] 【装備】 GNチェインガンGNロングバレルライフルGNシールドGNディフェンスロッド 【発展機】 GNX-603T ジンクス 【詳細】 アレハンドロ・コーナーが開発したGNX-603T ジンクスの試作機。 スローネシリーズとジンクスシリーズの中間といった姿であり、両肩と両腰から伸びた大型のGN粒子発生装置が特徴的。 機体各部には基となったガンダムスローネの名残が見られるが、コクピット及び頭部形状などはジンクスの物に近い仕様となっている。 スローネと異なり、専用施設を備えた基地や母艦からの出撃を前提としているため、擬似太陽炉の始動機は装備されていない。 GNロングバレルライフルや、アインと同型のGNシールド等各種武装はジンクスへ引き継がれていないが、このMSが製造されたのは実際に太陽炉型MSの量産機を作った場合の実験的な意味合いが強く、 GNチェインガンはGNバルカンとして頭部に、GNシールドは廃止され代わりにGNディフェンスロッドを装備することになる。 この機体のパイロットはデボラ・ガリエナ。 国連軍における軍事条約査察チームに所属する女性テストパイロットであり、様々なテスト機等の操縦を務めた実績を持つ。 その腕を買われたのかアレハンドロ・コーナーの勧誘を受けて本機のパイロットを務め、本人は後にGNX-604T アドヴァンスドジンクスに乗り込むこととなった。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/36704.html
ジュディーリーガン(ジュディー・リーガン) ケルトの民話に登場する老婆。 ジャックドハティ(ジャック・ドハティ)の祖母。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8069.html
今日 - 合計 - オアシスロードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時54分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/625.html
LM314V23 V2バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 795 S 15010 200 33 30 40 9 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 マイクロミサイルポッド 900x6 26 0 3~5 射撃 50 5 スプレービームポッド 4000 20 0 4~6 BEAM拡散 90 10 メガビームキャノン 6500 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減貫通BEAMを除くBEAM射撃系、BEAM格闘ダメージ半減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 V2ガンダムV2アサルトガンダム 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Vガンダム 3 レコードブレイカー 4 ザンスパイン 4 V2アサルトバスター 備考 V2ガンダムの換装形態の一つ。 過去作まではミサイルポッドの高火力が魅力だったが、ミサイルが弱体化したため他の形態との火力差はそれほどない。 アサルトバスターと違いメガビームキャノンがMAP兵器である為6マスまでしか攻撃できない。射程2の攻撃手段がバルカンのみなど欠点も多い。
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvs/pages/128.html
武装解説についてはデスティニーガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 128 135 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 167 基本 BR≫BR→CS 184 194 高威力 BR≫BR→特 173~183 183~193 BRの節約+ダメージ底上げ BR→CS 173 182 素早くダウンを奪える BR→格CS 189 204 BR≫NNNN 195 205 近距離の基本。特格〆で199~204209~214 BR≫前N→特 210~220 220~230 主力。BR始動で200超え BR≫横NN 184 194 近距離の基本。特格〆で195~205205~215 BR→特 特 179~204 191~216 主力 N格闘始動 NNN 横NN 226 239 基本コンボ。覚醒中は非強制ダウン。特格〆で232~237246~251 NNN→特 特 237~257 252~272 NNNN→特 237~247 252~262 オバヒでも繋がる。覚醒中は非強制ダウン 前格闘始動 前N BR→特 234~244 249~259 カット耐性・ダメージともに高い。BRの繋ぎは横ステ 前N 前N 213 251 前N 横NN 245 261 特格〆で251~261268~278 前N≫BD格→特 258~268 274~289 火力重視。ダメージ効率が高い 前N→特→CS 248~268 264~284 オバヒでも繋がる 前N→特連 特→CS 268~283 284~299 ダメージ底上げ。↓推奨 前N→特連≫BD格→CS 284 300 火力重視。非常に高威力で打ち上げダウンが奪える 横格闘始動 横 前N→特 231~246 245~260 火力重視 横 横NN→特 231~241 245~255 虹ステ合戦時の主力 横N 前N→特 241~251 254~264 火力重視。主力 横N 横NN 220 233 基本コンボ。非推奨。特格〆で227~237241~249 横N→特連 前N→CS 259 273 ダメージ底上げ 横N→特連投→CS 243 252 オバヒでも繋がる 横NN→CS 248 261 比較的素早く終わる 横NN→特→CS 251~266 265~280 ダメージ底上げ。オバヒでも繋がる 特殊格闘始動 特連投 特→CS 232~247 244~259 特連投 特連 前N→CS 245 263 特連投 特連 横NN→CS 251 264 特連 前N→CS 267 282 要高度。高威力 特連 前N→特→CS 271~286 286~301 要高度。ダメージ底上げ 特連 横NN→CS 273 287 要高度。高威力 特連 横NN→特→CS 276~286 291~306 要高度。ダメージ底上げ 覚醒中限定 BR≫横NN→特 --- 218~223 BR→特連投 特 特 --- 227~237 前N 前N(5hit)→特 --- 277~287 横N 横NN→特 --- 251~256 横NN 横NN --- 261 素早く終わる。繋ぎ前ステ。特格〆で263~268 後→特 --- 207~232 要高度。素早く終わる。ダメージ効率がいい BR≫覚醒技 --- 241 N 覚醒技 --- 314 NN 覚醒技 --- 297 前N 覚醒技 --- 324 前格の後に特連を挟んでも同威力 特連 覚醒技 --- 351 特連 前N 覚醒技 --- 326 特連投 特連 覚醒技 --- 283 非推奨 戦術 僚機考察 コスト3000 ストライクフリーダムガンダム マスターガンダム、ダブルオークアンタ、ターンX ダブルオーガンダム、クロスボーン・ガンダムX1フルクロス コスト2500 ∞ジャスティスガンダム、 トールギスIII クロスボーン・ガンダムX1改 コスト2000 シャア専用ゲルググ スサノオ コスト1000 VS.対策 武装解説についてはデスティニーガンダムへ 外部リンク したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.17 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.16 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.15 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.14 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.13 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.12 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.11 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.10 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.9 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.8 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.7 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.6 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.5 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.4 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.3 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.2 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.1
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3105.html
【名前】 ガントリーガンファイアー 【読み方】 がんとりーがんふぁいあー 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【登場話】 GP-38「乙女ノホンキ」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 セイクウオーガンパード 【詳細】 セイクウオーガンパードの必殺技。 ガンパードガンとトリプターバタリオットの射撃攻撃を同時に連射し、無数の光弾で対象を撃ち抜く。
https://w.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/151.html
スーパーガンダム FXA-05D RX-178 SUPER GUNDAM ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーがドッキングした形態。 巡航形態のGフライヤーに変形可能。 初期ステータス チューンpt 22633 スラスター出力 62/93 HP 2600/4900 スラスター速度 68/99 実弾防御 15/45 レーダー性能 62/85 ビーム防御 15/45 バランサー 55/88 機動性 18/36 旋回速度 28/56 制限事項 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 ロングビームライフル 1023/1071/1160 36/54 1-2 1/34 1/42 3-7-9 ハイパーバズーカ 681/738/800 18/54 1-2 1/34 1/42 5-7-10 ミサイルポッド 171/175/180 18/54 1 1/34 1/42 8-9-12 バルカンポッド 27/28/30 18/54 - 1/34 1/42 60-72-90 ビームサーベル 577/646/720 14/34 - - - - 機体特徴 Gディフェンサーを背部にマウントしたガンダムMK-Ⅱ。正式名称はMk-Ⅱディフェンサー。 Gフライヤー(巡航形態)への変形が可能。 一部の武装がGデフェンサーのロングレンジライフルやミサイルポッドに代わる。 盾はなくなっているが、スラスター系は大幅に向上している。 射撃 メイン1:ロングレンジライフル 狙撃ビーム系で威力は高め。 今作は狙撃系ライフルの使い勝手が良すぎるほどなので、遠距離戦は強い。 弾数強化は9発まででそれ以降の強化は無駄、恐らく設定ミスだろう。 主力兵器として優先強化を推奨。 メイン2:ハイパーバズーカ MK-Ⅱのバズーカで性能は比較的高め。 ライフルが通用しないIF持ちやライフルリロード時の火力として活用する。 SPAには影響しないので強化は後回しでもいいだろう。 ※左腕に持つ為MK-Ⅱの時とは異なるので射角に注意。 メイン3:ミサイルポッド 一旦上方向にフルオートで2発づつ打ち出す。 強化しても火力が低いので牽制として出し切っていいだろう。 チャージ時は自動的にターゲットが切り替わるため、砲台や多数の飛行機系の処理には便利。 SPAのことを考えると弾速と命中強化を優先した方がいいだろう。 サブ:バルカン 威力は低いが弾数はそこそこ多め。 近距離でライフルを使うのが持ったいない飛行機系の雑魚処理に使うくらい。 ………しかし合体するとバルカンポッドを外すため、どこから撃っているのかは謎。 いっそ他のガンダムゲームよろしくトリモチもアリかもしれない…。 格闘 ロングレンジライフルから伸びたビームソードで槍のように見える。 通常格闘はその場で突きを繰り返すため横にも上下にも判定が薄く避けられやすい。 空中格闘は癖がなく比較的当てやすい。 チャージ格闘もリーチが長いため使いやすい。 チャージブースト格闘はサーベルをブンブン振り回してくれるのでかなり当てやすい。 格闘は可能な限りチャージブースト格闘から持ち込むといいだろう。 余談だが某狩猟ゲームの武器の一つの使い方に似てなくもない SPA 一斉射撃となっているが、超射撃タイプのビームとミサイルの複合攻撃。 一応ターゲットの切替えは可能だがビーム方向は変えられない。 ビーム部分の破壊力はライフルの威力のみに依存。 超射撃として捉えて見るとダメージはそれほど高くないが、近距離からミサイルも当たれば一斉射撃としては高めとも見れる。 2ゲージあるならハイパー化してライフルとバズーカ切替え連射の方が安定度は高いと思われる。 感想 通常格闘も振り回してくれれば良かった物を・・・。 おそらくはZ+C型の噛ませ犬だと思われる。 SFSのGディフェンサーとセット出撃すると、ハイパーガンダムになった気分。 変形するとかっこ悪いのはGディフェンサーのコアファイター部分(MGの説明によるとコクピット)がないからである…。 (どうせならあってもよかったのにね) ※ 合体後にコクピットは分離するので公式設定通りではある 出自 TV「機動戦士Zガンダム」 合体後のパイロットはMK-Ⅱのエマ・シーン。 Gディフェンサーはカツ・コバヤシが操縦しているが、ドッキング後にコクピットで離脱する。